Николай Небышинец, Wargaming: «Я успел поработать в стартапе и в компании мирового уровня — и всё в Wargaming»

В конце 2015 года глава глобального направления маркетинга Wargaming Николай Небышинец после 10 лет работы покинул компанию. Однако спустя всего полгода Небышинец вернулся в компанию, возглавив издательское направление в странах СНГ.

В интервью редакции рубрики «Рынок игр» Николай Небышинец рассказал о возвращении в Wargaming, своей новой должности, обновлении команды и экспериментальных проектах.

https://vc.ru/p/belton-view

Алексей Корнышев: Киберспорт может быть олимпийской дисциплиной

Руководитель киберспортивного отдела компании Wargaming дал всестороннее интервью корреспонденту Sovsport.ru. Беседа вышла очень интересной, ибо в ней был затронут не только киберспорт, но и его пересечение с традиционными видами спорта.

http://www.sovsport.ru/gazeta/article-item/857608

Танки на марше: как Wargaming строит маркетинг

Онлайн-симулятор World of Tanks (в простонародье «танки») превратился в нашей стране из явления игрового в масс-культурное. Теперь он покоряет не только бывший СССР, но и геймеров из дальнего зарубежья. Своим успехом проект обязан не только игровой механике и популярному сеттингу, но и грамотному подходу к маркетингу. Как строит свою стратегию продвижения один из самых технологичных брендов Восточной Европы, Sostav.ru узнал у директора по маркетингу компании Wargaming Андрея Филатова.

http://www.sostav.ru/publication/wargaming-ne-nuzhen-kreativnyj-partner-19074.html